反彈引擎
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Introduction

一個純數學反彈引擎

操作

左右方向鍵增加/減少次數

原理

使用線性函數計算出反彈的位置(例如在線X與‘牆’相交的位置),重複計算四次(四邊)

然後計算出反彈的角度(長方形一般都是{SX->SX,SY->-SY}{SX->-SX,SY->SY}兩種反彈模式)

然後再重複計算(簡稱套娃)……

可能會有錯誤

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