【不推荐】I WANNA BE THE SCRATCH beta 0.1.8.37
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monice
was guguguwjz.(这么厉害
Introduction

特别声明

本作全部代码已经过时,不推荐您参考本作代码

本作品在别针社区的云兼容尚未完成
您将暂时无法获取任何与云存档相关的服务

同时,由于别针社区尚未兼容懒加载,部分音频可能损坏


新作/续作

I Wanna Be the Scratch 2


以下为原简介:


特殊说明

  • 观前提示:本作品简介中的图片已损坏,而其中一些(包括空图片)参与了文本排版,因此以您在阅读时可能会遇到较为奇怪的排版
  • 本作品已经停止更新和维护,新作 I WANNA BE THE SCRATCH 2 正在制作中
  • 您可以来这里参加材质投票!(投票已结束)

剧情

无论猫神的动机如何,其终极目的一定是邪恶的……

Kid被猫神囚禁于天际之上的囚笼——亦称为“最高囚犯所在地”——已经500年了;
……但是他并未失去信念!
以BK为首的老友,个个身 怀 绝 活,已经准备好来救他了;
伟大的史诗级的金色传说的他们破坏了囚笼(物理),使其在Kid高高跳起时会自动打开!!

(为什么会是这样啊喂!!!)

这并不是结束。
老友们已经被猫神包围,
前方到处都有猫神布下的刺阵,途中他会遇到森の精♂灵,被半路杀出的猫神砸 瓦 鲁 多……

一切背后都另有隐情,前路艰险,Kid,小心了!


重要

  • 在玩这款作品前先了解I wanna be the guy(百度百科)吧!
  • 玩家登录后,系统将自动进行云存档。
  • 如有需要,在设置页重置云存档。
  • 由于共享帐号信息过多(>5000项目),云存储完成可能需要一点时间,请耐心等待,否则可能会导致帐号信息错误
  • 本作品采用LazyAudio拓展加载音乐。如果你遇到音乐播放错误,是因为LazyAudio拓展有无法正常停止音乐的问题,并非是本作品的Bug。阿儿法营正在处理此问题。
  • 现在为此作品公测一期,鉴于神奇的矢量角色字体设置失败Bug,公测一期在5-10天后结束。 已推出beta 0.1.7.91 字体补丁包。公测一期延续至2020/3/10结束;公测二期在2020/9开启。改为连续测试模式,后续持续更新 已停止更新。

操作说明

(见作品内设置页说明)
  金币可以收集,全收集有惊喜哦。
  子弹射击存档点可以存档,云存档同时进行,在存档点指示灯变绿(完成云存档同步)前请勿关闭程序。程序被停止后进行自动存档,在完成前请勿关闭此网页。
  如果卡顿,关闭设置中的“更高画质”选项。
  • 一般键位:

    • 移动:←↑→(出新手村后可进行二段跳

    • 射击:Z

    • 从存档点复活:R

    • 自刎:Q

  • 开发者键位:

    • 就地存档:S

    • 刷新:E

    • 显示碰撞箱:H(再次按下取消)

    • 无敌:P(再次按下取消)

    • 自动跳跃:J(再次按下取消)

    • 快速下落:↓

    • 显示面板:M

    • 连续射击:O(再次按下取消)


系统

此IW采用前卫的多操作系统模式,随主线剧情推进而升级,分三种:

  • 一类:一段满力跳锁定,最高2格;

  • 二类:二段满力跳锁定,最高3格;

  • 三类:二段跳,最高4格,高仿本家操作模式。

三种操作模式的最大横向加速度各不同,第三类操作系统横向加速反应快,且设置了自由落体的收尾速度(即最大重力加速度)。


版本更新目录

版本号更新内容
beta 0.0.1.0~beta 0.1.7.90内测不对外开放
beta 0.1.7.91(patch01)公测一期开始,针对A营矢量字体Bug推出补丁包
beta 0.1.7.92开启云存档测试
beta 0.1.7.93增加重置云存档功能
beta 0.1.8.11换用新的材质
beta 0.1.8.31运用LazyAudio拓展将文件大小由4.5MB缩减至750kb
beta 0.1.8.33增加虚拟按钮测试
beta 0.1.8.35增加新关卡
beta 0.1.8.36优化并修复Bug,开放开发者模式
beta 0.1.8.37更替部分材质
计划更新 优化地图生成算法与地图存储方式;优化血迹飞溅特效;增加键位设置功能。

协同修复条目

  • 所有玩家都可以在评论区汇报Bug
  • 当一个Bug被确认修复后,作者会在汇报评论下方给出通知,并在1天内删除原汇报
  • 已知Bug
    • 下落有几率穿过板子的移动引擎问题
    • 复活时地图信息出错

作品技术数据

  • 文件大小:990kb
  • 广播:2个(将优化至1个)
  • 角色:16个(将优化至14个)
  • 变量
    • 全局变量:10个(将优化至5个)
  • 列表
    • 全局列表:3个(将优化至2个)
    • 私有列表:1个
  • 屏幕上显示的全部是克隆体


关于

  • 此项目自2019/1/4开工,断断续续做了将近一年,经过近100个内测版,2020/2/9开始公测一期(beta 0.1.7.91)。
  • (作者苦逼学生党只有周末才有一两个小时开发。内心OS:本项目在A营同类作品中总算是开发最用心的了吧。。。
  • 为什么憋了这么久才发出呢
    主要是上传失败问题233近来见到了@Ali八作品,一是为了有个对比,二是为避免撞车,决定提前开始公测一期。(原定时间0202年)

——2020/2/10

   (悄悄告诉你,更高画质下的Kid尸体可以拖拽和抛掷哦~~)  

作品简介最后修订时间: 2020年7月25日15:40

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Come and fill Here

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本项目不支持手机或可直接操作