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实时渲染一个黑洞附近的粒子
仅实现黑洞的视觉效果,不严格遵循物理规律
实时渲染有点卡,可在CCW上访问
之前渲染了卡冈图雅黑洞,由于效率问题无法实现实时渲染,现在通过插值已有数据点解出角度α就是打表,终于实现实时渲染。
注:本作品有两个长度为50400的列表,加载时间可能会有点长
操作方式
调整γ的值以改变俯仰角度
γ
为什么要打表?
因为原方程极其复杂(关于z),在尝试拟合曲面和神经网络拟合均失败后只能选择插值。
本作品中的canvas积木均可替换为画笔积木(如画圆可替换为落笔)
本项目不支持手机或可直接操作
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